Hi
Ich habe einen Satz: 'Ich habe es gelesen, jedoch nicht ganz verstanden und @ work keine Möglichkeit zum Test' vergessen zu schreiben. Dieser hätte das Ganze wohl aufeklärt. Bitte entschuldige. Ich bin ja echt froh über Deine Bemühungen mir das Thema ein wenig näherzubringen und mir zu helfen ...
Was ich bis jetzt erkenne/verstehe:
1) Du definierst Sprungmarken im ersten Block mit 'set_timer' auf die das Skript weiter hinten dann ständig springen kann in Verbindung mit den Tasten 1,2,3,4 und ESCAPE
2) Das mit den Tasten ALT/STRG/ESCAPE ist rafiniert jedoch erschließt sich mir noch ncht warum da ALT + STRG auch mit drin sind wenn da lediglich ESCAPE steht *confused*
3) Timeranschaltung auch soweit klar
3-1) Was ich jedoch nicht verstehe ist, dass hier mehrere Zeichen (q, p, 2) stehen, die, so sieht es für mich aus, gedrückt werden müssen, damit spam1, esc oder 2 ausgeführt werden
3-1-1) P und 2 sind bei meinem Sohn schon belegt und nur q steht zur freien Belegung zur Verfügung
3-2) Könnte man nicht ggf. ALLES mit einer Taste 'q' an- oder ausschalten (toggeln), also ...
q::
set_timer("D3_spam1", "toggle")
set_timer("D3_spam2", "toggle")
set_timer("D3_spam3", "toggle")
set_timer("D3_spam4", "toggle")
set_timer("D3_spamesc", "toggle")
return
-> Falls ich das falsch verstanden haben sollte korrigiere mich bitte
3-3) Das Letzte bei #ifwinactive mit der 2 habe ich nicht verstanden!
4) Das Dauerdrücken wird mit dem 'ifwinnotactive', wenn man das Spiel also beendet hat, ausgeschaltet. Script wird somit deaktiviert.
4-1) Das muss ich dann quasi auch für spam2, 3, 4 und das ALT/STRG/ESCAPE-Ding hier reinsetzen, richtig?
4-2) Wird das Skript, wenn man das Spiel verlässt, nicht automatisch beendet?
5) Der letzte Block, also das mit 'label, m, p = "" ...' erschließt sich mir gar nicht, also die Bedeutung
6) Wie kann man das mit der rechten Maus und dem Zeitintervall einfügen?
6-1) Ich brauche, wenn ich mir die 1,2,3 und 4 Dinger anschaue lediglich den 'Code' für die Nutzung der rechten Maus, dann denke ich bekomme ich das hin die rechte Maus da auch mit eingebaut zu bekommen
Ich danke
PS1: Ich werde Dein Skript @ home mal in der Urform testen
PS2: Nochmals dickes Danke für Deine Bemühungen und Deine Ratschläge und die super Erklärung in dem Codefenster