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Spiel starten funktioniert nicht richtig


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2 replies to this topic
Spitzfiebig
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  • Last active: Jan 01 2015 03:28 PM
  • Joined: 14 May 2013

Ich habe mir ein Script zusammengebastelt welches ich für meine Spiele benutze.
Die Tasten werden dann dem entsprechend gemappt.
 

Nun mein "Problem":

Die Spiele lassen sich nicht direkt starten wenn ich die "Exe" aufrufe.
Da bekomme ich immer eine Fehlermeldung zur "Exe", also nicht zum Script.

 

Ich muss jedesmal vorher eine Verknüpfung anlegen und die dann aufrufen.
Die Spiele sind auf HD:E im entsprechenden Verzeichnis von Steam.
Das Script ist auf HD:E im Root. Zu dem Script lege ich mir eine Verknüpfung auf dem Desktop an.
 

Das Ganze ist für mich völlig unverständlich, habe da schon rumexperimentiert ohne Ende.

Vielleicht kann mir mal jemand weiterhelfen auch wenn ich einen Umweg habe um das Ganze zum Laufen zu bringen.

 

 

Hier mein Script:

 

#SingleInstance, Force
IfWinNotExist, Metro 2033
    Run, "e:\Steam\SteamApps\common\Metro 2033\metro2033.exe.lnk"

 

; Run, "e:\Steam\SteamApps\common\Metro 2033\metro2033.exe" <- funktioniert nicht!

 

Else
{    
#IfWinActive, Metro 2033
 
 SetKeyDelay, 0, 50

 $w::
    if (getkeystate("w"))
        send,{w up}
    else
        send,{w down}
    return
}
WinWait, Metro 2033       
WinWaitClose, Metro 2033
ExitApp   

 

 

Gruss und Danke



strobo
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  • Last active: Mar 10 2015 08:13 PM
  • Joined: 19 Jun 2012

Hallo,
man kann so ein script:

;#notrayicon ; falls man das trayicon nicht will.
SetKeyDelay, 0, 50
return
#IfWinActive, Metro 2033
 $w::
    ; deine hotkey-routine
    return
auch einfach in den autostart Ordner legen und fertig. Hotkey-label und #if* Directiven "gehören nicht" in den auto-exec-Bereich:)
 
Regards,
Babba

Ragnar
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  • Last active: Aug 26 2015 12:18 PM
  • Joined: 02 Oct 2006

Siehe FAQ-Eintrag "Warum ist der Run-Befehl nicht in der Lage, mein Spiel oder Programm auszuführen?".