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by zhangnew
18 Oct 2015, 08:31
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Topic: 驱动级的键鼠模拟,理论上可以在任何游戏中使用
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Re: 驱动级的键鼠模拟,理论上可以在任何游戏中使用

tmplinshi wrote:不错哦,测试可用。
如果要调用 64 位的 DLL,必须是用 64 位的 AHK。

类似的还有 WinRing0:
http://ahkscript.org/boards/viewtopic.php?f=6&t=9009



只能编译成exe才能运行,也有点蛋疼哦,而且编译之后也要用管理员权限运行才可以,所以问题是不是出在了管理员权限这里呢?

但是对AHK脚本右键选择以管理员权限运行也不行,管理员权限的 cmd 中运行也不行,奇怪。
by zhangnew
18 Oct 2015, 06:35
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Topic: 驱动级的键鼠模拟,理论上可以在任何游戏中使用
Replies: 3
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驱动级的键鼠模拟,理论上可以在任何游戏中使用

曾经写过C#版的LOL英雄联盟挂机程序,就是有事外出的时候,让英雄自己移动,以免被系统强制下线。也就是说可以再游戏中使用。 F1:: hModule := DllCall("LoadLibrary", "Str", "DD32.dll", "Ptr") ; 避免了在循环中每次都需要使用 DllCall() 装载库. DllCall("DD32\DD_movR","Int",100,"Int",100) DllCall("DD32\DD_key&q...

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