Es posible crear este AHK? :crazy:
Posted: 04 Mar 2018, 13:58
Planteo la idea, En el juego yo quiero realizar la siguiente acción mientras mantengo pulsado la tecla '' V '':
Cambiar a Arco que viene siendo el botón ''.''
Tirar una flecha que viene siendo el botón ''-''
Tirar una habilidad que viene siendo el botón '' L ''
Y volver a las dagas que viendo siendo el botón '' Y ''
Nose si me he explicado bién.. la idea es hacer todo eso en orden manteniendo pulsado la tecla '' V '' y acabar en las dagas y ya soltar la tecla '' V '' una vez haya realizado su función, hice algo como esto pero no resulto:
v::
While (GetKeyState("v"))
{
SendInput .
SendInput -
SendInput l
SendInput Y
}
return
Pero no lo tira en orden y al mantener pulsado la tecla '' V '' Se repiten todos los Sendinputs en desorden y no acaba en las dagas..
Si pudiera hacerlo en orden manteniendo pulsado la '' V '' sin delay y al llegar a la '' Y '' parara, sería la ostia, el que me ayude incluso le doy una pequeña donación en paypal por tomarse las molestias, muchas gracias de antemano y espero que sea posible.
Cambiar a Arco que viene siendo el botón ''.''
Tirar una flecha que viene siendo el botón ''-''
Tirar una habilidad que viene siendo el botón '' L ''
Y volver a las dagas que viendo siendo el botón '' Y ''
Nose si me he explicado bién.. la idea es hacer todo eso en orden manteniendo pulsado la tecla '' V '' y acabar en las dagas y ya soltar la tecla '' V '' una vez haya realizado su función, hice algo como esto pero no resulto:
v::
While (GetKeyState("v"))
{
SendInput .
SendInput -
SendInput l
SendInput Y
}
return
Pero no lo tira en orden y al mantener pulsado la tecla '' V '' Se repiten todos los Sendinputs en desorden y no acaba en las dagas..
Si pudiera hacerlo en orden manteniendo pulsado la '' V '' sin delay y al llegar a la '' Y '' parara, sería la ostia, el que me ayude incluso le doy una pequeña donación en paypal por tomarse las molestias, muchas gracias de antemano y espero que sea posible.